public void OnEnterTest1() { BaseMap owner = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode target = new MapSpaceNode(owner); // TODO: 初始化为适当的值 BaseItem item = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnEnter(item); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void OnEnterTest() { BaseMap owner = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode target = new MapSpaceNode(owner); // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity entity = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnEnter(entity); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void OnEnterTest2() { BaseMap owner = null; // TODO: 初始化为适当的值 MapSpaceNode target = new MapSpaceNode(owner); // TODO: 初始化为适当的值 BaseCharacter character = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.OnEnter(character); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }