예제 #1
0
        public void OnEnterTest1()
        {
            BaseMap      owner  = null;                    // TODO: 初始化为适当的值
            MapSpaceNode target = new MapSpaceNode(owner); // TODO: 初始化为适当的值
            BaseItem     item   = null;                    // TODO: 初始化为适当的值

            target.OnEnter(item);
            Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。");
        }
예제 #2
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        public void OnEnterTest()
        {
            BaseMap      owner  = null;                    // TODO: 初始化为适当的值
            MapSpaceNode target = new MapSpaceNode(owner); // TODO: 初始化为适当的值
            WorldEntity  entity = null;                    // TODO: 初始化为适当的值

            target.OnEnter(entity);
            Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。");
        }
예제 #3
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        public void OnEnterTest2()
        {
            BaseMap       owner     = null;                    // TODO: 初始化为适当的值
            MapSpaceNode  target    = new MapSpaceNode(owner); // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCharacter character = null;                    // TODO: 初始化为适当的值

            target.OnEnter(character);
            Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。");
        }