Пример #1
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     // подготавливаем новый диалог
     FindObjectOfType <DialogTrigger>().SetReference(this);
     btnText.text = localizationSystem.GetKey("startdialog") + '\n' +
                    localizationSystem.GetKey(dialog.keyName);
     dialogAnimator.SetBool("isActive", true);
 }
Пример #2
0
 void Start()
 {
     text = GetComponent <TextMeshProUGUI>();
     lang = FindObjectOfType <LocalizationSystem>();
     lang.UpdateDict();
     text.text = lang.GetKey(key);
 }
Пример #3
0
 public void UpdateText()
 {
     Start();
     text.text = lang.GetKey(key);
 }