コード例 #1
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 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     // подготавливаем новый диалог
     FindObjectOfType <DialogTrigger>().SetReference(this);
     btnText.text = localizationSystem.GetKey("startdialog") + '\n' +
                    localizationSystem.GetKey(dialog.keyName);
     dialogAnimator.SetBool("isActive", true);
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     text = GetComponent <TextMeshProUGUI>();
     lang = FindObjectOfType <LocalizationSystem>();
     lang.UpdateDict();
     text.text = lang.GetKey(key);
 }
コード例 #3
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 public void UpdateText()
 {
     Start();
     text.text = lang.GetKey(key);
 }