Пример #1
0
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
        {
            levelManagerScript.LoadLose();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            levelManagerScript.EndGame();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
        {
            debugMode = !debugMode;
        }
    }