Метод Level.AddEmitterAt в C# позволяет добавить эмиттер на указанном уровне. Эмиттер является объектом, который генерирует и выпускает частицы или другие графические объекты в игровом пространстве. Данный метод позволяет разместить эмиттер в определенном месте на уровне, что может быть полезно для создания эффектов, включающих движущиеся объекты или частицы.
C# (CSharp) Level.AddEmitterAt - 40 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Level.AddEmitterAt из пакета Imagine_diamond-miner, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.