Пример #1
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    void OnTriggerEnter2D(Collider2D cible)
    {
        Joueurblesse joueur = cible.GetComponent <Joueurblesse>();

        if (joueur != null)//la cible touchée est le joueur
        {
            joueur.Hurt(true);
        }
        Destroy(gameObject);
    }
Пример #2
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 void Update()
 {
     if (enemyBC.IsTouching(BoxCPlayer) && countdown <= 0)
     {
         countdown += 10;
         if (enemyRB.transform.position.x < somePlayer.transform.position.x)
         {
             playerscript.Hurt(true);
         }
         else
         {
             playerscript.Hurt(false);
         }
     }
     if (countdown > 0)
     {
         countdown--;
     }
 }