Пример #1
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    void OnTriggerStay(Collider col)
    {
        Hole hole = col.GetComponent <Hole>();

        if (hole != null)
        {
            hole.Infectious();
        }
    }
Пример #2
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    /// <summary>
    /// 感染させる
    /// </summary>
    void HoleInfection()
    {
        if (hole != null)
        {
            hole.Infectious();

            //畑が感染したらパンプ菌も消える
            if (hole.Infection && hole.gameObject.tag == "Hole")
            {
                Destroy(transform.parent.gameObject);
            }
        }
    }