Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) Gun.AddPoolBullet примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Класс/Тип:
Gun
Метод/Функция:
AddPoolBullet
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Gun.AddPoolBullet - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
Gun.AddPoolBullet
из пакета SoftUni, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
AddToSubShop(30)
AddProjectileModuleFrom(30)
AddToBlacksmithShop(21)
AddPassiveStatModifier(16)
Aim(14)
AddToTrorkShop(10)
AddAmmo(7)
AddItemToTrorcMetaShop(7)
Attack(5)
AddToCursulaShop(5)
AddCurrentGunStatModifier(4)
AddItemToGooptonMetaShop(4)
AttemptFire(3)
AddToPool(3)
AddItemToDougMetaShop(3)
BlockGun(2)
AddProjectileFrom(2)
AmmoPrice(2)
AddMagazine(2)
BeginShooting(2)
Activate(2)
SetIsHoming(1)
BulletCollect(1)
SetDoesArc(1)
SetChainPoison(1)
BulletsLeft(1)
BulletAnimation(1)
GetDamagePerSecond(1)
GetComponentsInChildren(1)
ButtonPressed(1)
ButtonHold(1)
GetDamagePerShot(1)
AIFire(1)
SetKnockback(1)
SetShieldSlow(1)
SetSpread(1)
SetSplashRadiusBonus(1)
SetSplash(1)
SetSpeed(1)
SetSlowdown(1)
SetSlowDur(1)
SetShieldShred(1)
SetLeeches(1)
SetShieldHP(1)
SetRange(1)
SetPoisonDur(1)
SetPoison(1)
SetPiercing(1)
SetLifeDrain(1)
SetMultiSplit(1)
Основные методы
AddToSubShop (30)
AddProjectileModuleFrom (30)
AddToBlacksmithShop (21)
AddPassiveStatModifier (16)
Aim (14)
AddToTrorkShop (10)
AddAmmo (7)
AddItemToTrorcMetaShop (7)
Attack (5)
AddToCursulaShop (5)
Основные методы
AddCurrentGunStatModifier (4)
AddItemToGooptonMetaShop (4)
AttemptFire (3)
AddToPool (3)
AddItemToDougMetaShop (3)
BlockGun (2)
AddProjectileFrom (2)
AmmoPrice (2)
AddMagazine (2)
BeginShooting (2)
Activate (2)
SetIsHoming (1)
BulletCollect (1)
SetDoesArc (1)
SetChainPoison (1)
BulletsLeft (1)
BulletAnimation (1)
GetDamagePerSecond (1)
GetComponentsInChildren (1)
ButtonPressed (1)
Основные методы
Activate (2)
SetIsHoming (1)
BulletCollect (1)
SetDoesArc (1)
SetChainPoison (1)
BulletsLeft (1)
BulletAnimation (1)
GetDamagePerSecond (1)
GetComponentsInChildren (1)
ButtonPressed (1)
ButtonHold (1)
GetDamagePerShot (1)
AIFire (1)
SetKnockback (1)
SetShieldSlow (1)
SetSpread (1)
SetSplashRadiusBonus (1)
SetSplash (1)
SetSpeed (1)
SetSlowdown (1)
SetSlowDur (1)
SetShieldShred (1)
SetLeeches (1)
SetShieldHP (1)
SetRange (1)
SetPoisonDur (1)
SetPoison (1)
SetPiercing (1)
SetLifeDrain (1)
SetMultiSplit (1)
Основные методы
ButtonHold (1)
GetDamagePerShot (1)
AIFire (1)
SetKnockback (1)
SetShieldSlow (1)
SetSpread (1)
SetSplashRadiusBonus (1)
SetSplash (1)
SetSpeed (1)
SetSlowdown (1)
SetSlowDur (1)
SetShieldShred (1)
SetLeeches (1)
SetShieldHP (1)
SetRange (1)
SetPoisonDur (1)
SetPoison (1)
SetPiercing (1)
SetLifeDrain (1)
SetMultiSplit (1)
AllBulletOff (1)
BeginFire (1)
AddProjectileModule (1)
ASSAULT_RIFLE (1)
Action (1)
Active (1)
ActivePause (1)
Add (1)
AddAmmoClip (1)
AddBul (1)
AddBullet (1)
AddBulletOwn (1)
AddMuzzle (1)
AddPoolBullet (1)
AddProjectile (1)
AddProjectileModuleToRawVolley (1)
Anim (1)
AddSHotgunAmmo (1)
AdvanceNeedScore (1)
AfterCanFire (1)
Документация по классу Gun
Пример #1
0
Показать файл
Файл:
Bullet.cs
Проект:
TeamKnock/Client
void Remove() { StopCoroutine(removeDelay); gun.AddPoolBullet(this); gameObject.SetActive(false); }
x