Метод GameBitBuffer.WriteFloat32 в C# используется для записи значения с плавающей запятой одинарной точности (Float32) в буфер игровых битов. Этот метод позволяет сохранить числовое значение, имеющее десятичную часть, в игровом контексте. Когда значение сохранено в буфере, оно может быть использовано в дальнейшем для игровых целей, таких как физическое моделирование или графическое отображение. Запись значения с помощью метода GameBitBuffer.WriteFloat32 является основным способом сохранения числовых данных с плавающей запятой в игровой программе на платформе C#.
C# (CSharp) GameBitBuffer.WriteFloat32 - 55 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для GameBitBuffer.WriteFloat32, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.