public void ShowEqipSlot(CharacterData character) { //現在装備している装備を表示する Equip equip = character.equip; weopnText.text = equip.weapon != null ? $"武器 {equip.weapon.name}" : "武器 ーーーーーー"; armerText.text = equip.armor != null ? $"防具 {equip.armor.name}" : "防具 ーーーーーー"; accessoryText.text = equip.accessory != null ? $"装飾 {equip.accessory.name}" : "装飾 ーーーーーー"; //クリック動作 WeopnButton.onClick.AddListener((() => { equipList.ShowWeaponList(character); })); ArmerButton.onClick.AddListener(() => { equipList.ShowArmorList(character); }); accessoryButton.onClick.AddListener(() => { equipList.ShowAccessoryList(character); }); //セレクトされたとき装備の情報を表示する WeopnButton.onHover = (() => { ShowDescription(equip.weapon); }); ArmerButton.onHover = (() => { ShowDescription(equip.armor); }); accessoryButton.onHover = (() => { ShowDescription(equip.accessory); }); }