Пример #1
0
 public void NextDungeon()
 {
     PlayerPrefs.SetFloat("Party Position x", 0f);
     // if (num_quest_rooms == 1) {
     // if (endQuest) {
     //     EndQuest();
     // } else {
     camera = FindObjectOfType <CamManager>();
     // num_quest_rooms -= 1;
     // int rand_dungeon = Random.Range(0, num_dungeons);
     // SceneManager.LoadScene(possible_dungeons[rand_dungeon]);
     FindObjectOfType <PartyController>().updateStartPos();
     camera.switchDungeon();
     // }
 }