O GUILayout é uma classe no namespace UnityEngine.GUIContent que permite criar e ajustar facilmente os elementos da interface do usuário (UI) na Unity usando código C#. Ele fornece métodos para criar e personalizar botões, rótulos, campos de texto e outros elementos de UI. O GUIContent é um tipo de dado usado pelo GUILayout para armazenar informações sobre o conteúdo exibido, como texto, imagem, tooltip e muito mais. Com o GUIContent, é possível criar elementos de interface visualmente atraentes e interativos em seus projetos Unity.
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