UnityEngine.GUIContent est une classe dans le langage de programmation C# utilisée dans le moteur de jeu Unity. Cette classe représente un contenu graphique pour une interface utilisateur (UI). Il peut s'agir de textes, d'images ou de tout autre élément visuel qui peut être affiché à l'écran. GUIContent est souvent utilisé pour définir le contenu des boutons, des étiquettes, des zones de texte, etc. dans une application Unity. Il permet aux développeurs de créer des interfaces utilisateur attrayantes et interactives pour leurs jeux ou leurs applications.
C# (CSharp) UnityEngine GUIContent - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.GUIContent extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.