UnityEngine.GUIContent - это класс в Unity, который представляет собой контейнер для отображения текста и изображений в GUI. Этот класс используется для создания элементов интерфейса пользователя, таких как кнопки, метки и текстовые поля. Вы можете передавать текст или текстуру в качестве параметра в конструкторе класса GUIContent, а затем использовать этот объект для отображения содержимого на экране. Этот класс также содержит полезные методы для работы с содержимым, такие как измерение ширины и высоты текста или изменение стиля текста. В целом, использование класса GUIContent позволяет создавать пользовательский интерфейс с помощью текста и изображений в Unity.
C# (CSharp) UnityEngine GUIContent - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.GUIContent, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.