Exemplo n.º 1
0
 protected override void OnMsgClientCallVote(BasePlayer player, GameMsg_ClCallVote message)
 {
     Votes.CallVote(message, player);
 }
Exemplo n.º 2
0
 protected virtual void CharacterOnDied(BaseCharacter victim, BasePlayer killer, Weapon weapon, ref int modespecial)
 {
     DieTick = Server.Tick;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public abstract void OnPlayerInfoChange(BasePlayer player);
Exemplo n.º 4
0
 public abstract int OnCharacterDeath(Character victim,
                                      BasePlayer killer, Weapon weapon);
Exemplo n.º 5
0
 protected abstract void OnMsgClientVote(BasePlayer player, GameMsg_ClVote message);
Exemplo n.º 6
0
 public abstract bool CanChangeTeam(BasePlayer player, Team joinTeam);
Exemplo n.º 7
0
 protected abstract void OnMsgClientReadyChange(BasePlayer player, GameMsg_ClReadyChange message);
Exemplo n.º 8
0
 protected abstract void OnMsgClientSetSpectatorMode(BasePlayer player, GameMsg_ClSetSpectatorMode message);
Exemplo n.º 9
0
 protected abstract void OnMsgClientKill(BasePlayer player, GameMsg_ClKill message);
Exemplo n.º 10
0
 protected abstract void OnMsgClientEmoticon(BasePlayer player, GameMsg_ClEmoticon message);
Exemplo n.º 11
0
 protected abstract void OnMsgClientSetTeam(BasePlayer player, GameMsg_ClSetTeam message);
Exemplo n.º 12
0
 protected abstract void OnMsgClientSay(BasePlayer player, GameMsg_ClSay message);
Exemplo n.º 13
0
 protected abstract void OnMsgClientStartInfo(BasePlayer player, GameMsg_ClStartInfo startInfo);