コード例 #1
0
ファイル: GameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected override void OnMsgClientCallVote(BasePlayer player, GameMsg_ClCallVote message)
 {
     Votes.CallVote(message, player);
 }
コード例 #2
0
 protected virtual void CharacterOnDied(BaseCharacter victim, BasePlayer killer, Weapon weapon, ref int modespecial)
 {
     DieTick = Server.Tick;
 }
コード例 #3
0
 public abstract void OnPlayerInfoChange(BasePlayer player);
コード例 #4
0
 public abstract int OnCharacterDeath(Character victim,
                                      BasePlayer killer, Weapon weapon);
コード例 #5
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientVote(BasePlayer player, GameMsg_ClVote message);
コード例 #6
0
 public abstract bool CanChangeTeam(BasePlayer player, Team joinTeam);
コード例 #7
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientReadyChange(BasePlayer player, GameMsg_ClReadyChange message);
コード例 #8
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientSetSpectatorMode(BasePlayer player, GameMsg_ClSetSpectatorMode message);
コード例 #9
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientKill(BasePlayer player, GameMsg_ClKill message);
コード例 #10
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientEmoticon(BasePlayer player, GameMsg_ClEmoticon message);
コード例 #11
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientSetTeam(BasePlayer player, GameMsg_ClSetTeam message);
コード例 #12
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientSay(BasePlayer player, GameMsg_ClSay message);
コード例 #13
0
ファイル: BaseGameContext.cs プロジェクト: Matodor/TeeSharp
 protected abstract void OnMsgClientStartInfo(BasePlayer player, GameMsg_ClStartInfo startInfo);