HoloToolkit.Unity AudioSourcesReference em C# (CSharp) - 2 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de HoloToolkit.Unity.AudioSourcesReference em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.
The AudioSourcesReference class encapsulates a cache of references to audio source components on a given local audio emitter game object. Used primarily by UAudioManager, it improves performance by bypassing having to requery for list of attached components on each use.