HoloToolkit.Unity AudioSourcesReference in C# (CSharp): 2 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per HoloToolkit.Unity.AudioSourcesReference, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
The AudioSourcesReference class encapsulates a cache of references to audio source components on a given local audio emitter game object. Used primarily by UAudioManager, it improves performance by bypassing having to requery for list of attached components on each use.