C# (CSharp) HoloToolkit.Unity AudioSourcesReference - 2 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de HoloToolkit.Unity.AudioSourcesReference extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.
The AudioSourcesReference class encapsulates a cache of references to audio source components on a given local audio emitter game object. Used primarily by UAudioManager, it improves performance by bypassing having to requery for list of attached components on each use.