Exemplo n.º 1
0
 public static void WarnT(string tag, Exception e, string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.WARN, tag, message, e, null);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public static void WarnT(string tag, Exception e, string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.WARN, tag, message, e, args);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public static void Warn(string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.WARN, null, message, null, null);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public static void Warn(string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.WARN, null, message, null, args);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public static void Verbose(Exception e, string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.VERBOSE, null, message, e, null);
 }
Exemplo n.º 6
0
 public static void VerboseT(string tag, string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.VERBOSE, tag, message, null, null);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public static void Info(string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.INFO, null, message, null, null);
 }
Exemplo n.º 8
0
 public static void ErrorT(string tag, Exception e, string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.ERROR, tag, message, e, null);
 }
Exemplo n.º 9
0
 public static void DebugT(string tag, Exception e, string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.DEBUG, tag, message, e, null);
 }
Exemplo n.º 10
0
 public static void DebugT(string tag, Exception e, string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.DEBUG, tag, message, e, args);
 }
Exemplo n.º 11
0
 public static void Debug(string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.DEBUG, null, message, null, args);
 }
Exemplo n.º 12
0
 public static void Debug(string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.DEBUG, null, message, null, null);
 }
Exemplo n.º 13
0
 public static void VerboseT(string tag, string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.VERBOSE, tag, message, null, args);
 }
Exemplo n.º 14
0
 public static void Error(string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.ERROR, null, message, null, null);
 }
Exemplo n.º 15
0
 public static void Info(string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.INFO, null, message, null, args);
 }
Exemplo n.º 16
0
 public static void Error(string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.ERROR, null, message, null, args);
 }
Exemplo n.º 17
0
 public static void InfoT(string tag, Exception e, string message)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.INFO, tag, message, e, null);
 }
Exemplo n.º 18
0
 public static void ErrorT(string tag, Exception e, string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.ERROR, tag, message, e, args);
 }
Exemplo n.º 19
0
 public static void InfoT(string tag, Exception e, string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.INFO, tag, message, e, args);
 }
Exemplo n.º 20
0
 public static void Verbose(Exception e, string message, params object[] args)
 {
     GameLog.Log(GameLog.LogLevel.VERBOSE, null, message, e, args);
 }
Exemplo n.º 21
0
 public override void OnAction(CharacterAction characterAction, object data)
 {
     GameLog.Debug(Tag + characterAction);
 }