Exemplo n.º 1
0
        public static void Save(GameScene scene)
        {
            var serializedText = JsonConvert.SerializeObject(new SceneSavePackage(Version, scene), Formatting.Indented);

            File.WriteAllText(Path.Combine(sceneSavePath, scene.name, sceneFileExtension), serializedText);
        }
Exemplo n.º 2
0
 public GameCore(GameScene startScene)
 {
     SetScene(startScene);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void SetScene(GameScene newScene)
 {
     scene = newScene;
 }
Exemplo n.º 4
0
 public SceneSavePackage(string version, GameScene scene)
 {
     this.version = version;
     this.scene   = scene;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public SceneSavePackage(string version, GameScene scene)
 {
     this.version = version;
     this.scene = scene;
 }
Exemplo n.º 6
0
 public void SetScene(GameScene newScene)
 {
     scene = newScene;
 }
Exemplo n.º 7
0
 public static void Save(GameScene scene)
 {
     var serializedText = JsonConvert.SerializeObject(new SceneSavePackage(Version, scene), Formatting.Indented);
     File.WriteAllText(Path.Combine(sceneSavePath, scene.name, sceneFileExtension), serializedText);
 }
Exemplo n.º 8
0
 public GameCore(GameScene startScene)
 {
     SetScene(startScene);
 }