Axiom.Core SubMesh.AddBoneAssignment em C# (CSharp) - 3 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de Axiom.Core.SubMesh.AddBoneAssignment em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.
Assigns a vertex to a bone with a given weight, for skeletal animation.
This method is only valid after setting the SkeletonName property. You should not need to modify bone assignments during rendering (only the positions of bones) and the engine reserves the right to do some internal data reformatting of this information, depending on render system requirements.