C# (CSharp) Axiom.Core SubMesh.AddBoneAssignment - 3 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Axiom.Core.SubMesh.AddBoneAssignment extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.
Assigns a vertex to a bone with a given weight, for skeletal animation.
This method is only valid after setting the SkeletonName property. You should not need to modify bone assignments during rendering (only the positions of bones) and the engine reserves the right to do some internal data reformatting of this information, depending on render system requirements.