C# (CSharp) Axiom.Core SubMesh.AddBoneAssignment - 3개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 Axiom.Core.SubMesh.AddBoneAssignment에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
Assigns a vertex to a bone with a given weight, for skeletal animation.
This method is only valid after setting the SkeletonName property. You should not need to modify bone assignments during rendering (only the positions of bones) and the engine reserves the right to do some internal data reformatting of this information, depending on render system requirements.