Exemplo n.º 1
0
 public BGMPlayer(AudioSource source)
 {
     audio        = new AudioDataContainer(source);
     stateCache   = new StateCache <PlayState>();
     stateMachine = new StateMachine <PlayState>();
     stateMachine.SetState(getCahceState <Stop>(PlayState.Stop));
 }
Exemplo n.º 2
0
 public PlayJingle(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
Exemplo n.º 3
0
 public Pause(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
Exemplo n.º 4
0
 public FadeIn(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
Exemplo n.º 5
0
 public Intro(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
Exemplo n.º 6
0
 public BGMState(AudioDataContainer audio)
 {
     this.audio = audio;
 }
Exemplo n.º 7
0
 public Stop(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
Exemplo n.º 8
0
 public Play(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
Exemplo n.º 9
0
 public CrossFade(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }