コード例 #1
0
ファイル: BGMPlayer.cs プロジェクト: K-Yoshiki/menko
 public BGMPlayer(AudioSource source)
 {
     audio        = new AudioDataContainer(source);
     stateCache   = new StateCache <PlayState>();
     stateMachine = new StateMachine <PlayState>();
     stateMachine.SetState(getCahceState <Stop>(PlayState.Stop));
 }
コード例 #2
0
 public PlayJingle(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: Pause.cs プロジェクト: K-Yoshiki/menko
 public Pause(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
コード例 #4
0
 public FadeIn(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
コード例 #5
0
 public Intro(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
コード例 #6
0
 public BGMState(AudioDataContainer audio)
 {
     this.audio = audio;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Stop.cs プロジェクト: K-Yoshiki/menko
 public Stop(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: Play.cs プロジェクト: K-Yoshiki/menko
 public Play(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }
コード例 #9
0
 public CrossFade(AudioDataContainer audio) : base(audio)
 {
 }