//-------------------------------------------------------------------
 //almacenamiento
 //3 buffers para almacenamiento
 public void inicializarBufferAlmacenamiento(BindingList <BufferT> bufferAlmacenamiento)
 {
     bufferAlmacenamiento.Clear();
     for (int i = 0; i < TOTAL_BUFFER_ALMACENAMIENTO; i++)
     {
         BufferT b = new BufferT();
         b.Tipo    = "STORE" + i;
         b.Ocupada = "NO";
         bufferAlmacenamiento.Add(b);
     }
 }
 //carga
 //6 buffers para carga
 public void inicializarBufferCarga(BindingList <BufferT> bufferCarga)
 {
     bufferCarga.Clear();
     for (int i = 0; i < TOTAL_BUFFER_CARGA; i++)
     {
         BufferT b = new BufferT();
         b.Tipo    = "LOAD" + i;
         b.Ocupada = "NO";
         bufferCarga.Add(b);
     }
 }