//------------------------------------------------------------------- //almacenamiento //3 buffers para almacenamiento public void inicializarBufferAlmacenamiento(BindingList <BufferT> bufferAlmacenamiento) { bufferAlmacenamiento.Clear(); for (int i = 0; i < TOTAL_BUFFER_ALMACENAMIENTO; i++) { BufferT b = new BufferT(); b.Tipo = "STORE" + i; b.Ocupada = "NO"; bufferAlmacenamiento.Add(b); } }
//carga //6 buffers para carga public void inicializarBufferCarga(BindingList <BufferT> bufferCarga) { bufferCarga.Clear(); for (int i = 0; i < TOTAL_BUFFER_CARGA; i++) { BufferT b = new BufferT(); b.Tipo = "LOAD" + i; b.Ocupada = "NO"; bufferCarga.Add(b); } }