Exemplo n.º 1
0
 /// Updates the parameters of the generator based on the settings of the preset.
 public override void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator)
 {
     generator.Midpoint.Copy(this);
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// Updates the parameters of the generator based on the settings of the preset.
 public override void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator)
 {
     generator.Voronoi.Copy(this);
 }
Exemplo n.º 3
0
 /// Updates the parameters of the generator based on the settings of the preset.
 public abstract void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator);
Exemplo n.º 4
0
 /// Updates the parameters of the generator based on the settings of the preset.
 public override void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator)
 {
     generator.Perlin.Copy(this);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public override void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator)
 {
     generator.Midpoint.Copy(this);
 }
Exemplo n.º 6
0
 public override void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator)
 {
     generator.Perlin.Copy(this);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public abstract void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator);
Exemplo n.º 8
0
 public override void UpdateValues(e2dTerrainGenerator generator)
 {
     generator.Voronoi.Copy(this);
 }