Exemplo n.º 1
0
 private static void XSIMtxS(float *d, TextureFrameState state)
 {
     d[0] = state.Scale._x;
     d[5] = state.Scale._y;
     d[7] = 1.0f - state.Scale._y;
 }
Exemplo n.º 2
0
 private static void MayaMtxT(float *d, TextureFrameState state)
 {
     d[3] = -state.Translate._x;
     d[7] = state.Translate._y;
 }