Exemplo n.º 1
0
        bool ShouldCraftItem(TF2ItemSchema item, TF2CraftClass craftClass)
        {
            if (item.CraftClass != craftClass)
            {
                return(false);
            }

            if (item.Quality != TF2ItemQuality.Unique)
            {
                return(false);
            }

            if (item.Slot == TF2WeaponSlot.Misc)
            {
                return(false);
            }

            if (item.Slot == TF2WeaponSlot.Action)
            {
                return(false);
            }

            if (item.Slot == TF2WeaponSlot.Head)
            {
                return(false);
            }

            return(true);
        }
Exemplo n.º 2
0
        bool ShouldCraftItem(TF2ItemSchema item, TF2CraftClass craftClass)
        {
            if (item.CraftClass != craftClass)
                return false;

            if (item.Quality != TF2ItemQuality.Unique)
                return false;

            if (item.Slot == TF2WeaponSlot.Misc)
                return false;

            if (item.Slot == TF2WeaponSlot.Action)
                return false;

            if (item.Slot == TF2WeaponSlot.Head)
                return false;

            return true;
        }