Exemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _gizmo = gameObject.GetComponent <StatePatternGizmo>();
 }
Exemplo n.º 2
0
 public ScaleAction(StatePatternGizmo State)
 {
     _gizmo = State;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public RotateAction(StatePatternGizmo State)
 {
     _gizmo = State;
 }
Exemplo n.º 4
0
 public TransformAction(StatePatternGizmo State)
 {
     _gizmo = State;
 }