Exemplo n.º 1
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    void checarFelicidad()
    {
        Spawn f = (Spawn)boteF.GetComponent(typeof(Spawn));

        f.Felicidad(fel, felicidad);
        boteFT.text = "Felicidad: " + felicidad;
        if (felicidad < 50)
        {
            GameObject[] monos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Felicidad");
            foreach (GameObject mono in monos)
            {
                mono.GetComponent <Animator>().SetBool("HappyB", false);
            }
        }
        else
        {
            GameObject[] monos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Felicidad");
            foreach (GameObject mono in monos)
            {
                mono.GetComponent <Animator>().SetBool("HappyB", true);
            }
        }
    }