Exemplo n.º 1
0
        public override void ShootMissile(ShipLeaf Ship)
        {
            ShipMan.InitializeBullet();

            SoundMan.Play(SoundName.Shoot);

            // switch states
            Handle(Ship);
        }
Exemplo n.º 2
0
 public override void MoveRight(ShipLeaf pShip)
 {
     pShip.x += Nums.ShipSpeed;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public override void Handle(ShipLeaf pShip)
 {
     pShip.SetState(ShipMan.StateName.Flying);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override void MoveLeft(ShipLeaf pShip)
 {
     pShip.x -= Nums.ShipSpeed;
 }
Exemplo n.º 5
0
 // strategy()
 public abstract void MoveRight(ShipLeaf pShip);
Exemplo n.º 6
0
 public abstract void MoveLeft(ShipLeaf pShip);
Exemplo n.º 7
0
 // state()
 public abstract void Handle(ShipLeaf pShip);
Exemplo n.º 8
0
 public abstract void ShootMissile(ShipLeaf pShip);
Exemplo n.º 9
0
 public override void ShootMissile(ShipLeaf pShip)
 {
 }
Exemplo n.º 10
0
 public override void MoveRight(ShipLeaf pShip)
 {
 }
Exemplo n.º 11
0
 public override void MoveLeft(ShipLeaf pShip)
 {
 }