Exemplo n.º 1
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    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        PlayerMovement pm = other.GetComponent <PlayerMovement>();

        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            //Disables the box collider and the renderer if its added.
            if (pm.AddNitro(this))
            {
                bc.enabled = false;
                mr.enabled = false;
            }
            else
            {
                Debug.Log("No puede añadir el boost debido a que ya esta en el limite");
            }
        }
    }