Exemplo n.º 1
0
 protected PetGear(PetGears type, Item item, bool enabled = true)
 {
     Type    = type;
     Item    = item;
     Enabled = enabled;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void DeactivateGear(PetGears gear)
 {
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void ChangeGear(PetGears petGear)
 {
 }
Exemplo n.º 4
0
 public AutoLootGear(PetGears type, Item item, bool enabled = true) : base(type, item, enabled)
 {
 }
Exemplo n.º 5
0
 public EnemyLocatorGear(PetGears type, Item item, bool enabled = true) : base(type, item, enabled)
 {
 }
Exemplo n.º 6
0
 public KamikazeGear(PetGears type, Item item) : base(type, item)
 {
 }