Exemplo n.º 1
0
 private void Update()
 {
     if (initAnimFinished)
     {
         if (Input.anyKeyDown)
         {
             ui.ShowMenu();
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    public void BackToMainMenu()
    {
        if (inTransitionOrBusy)
        {
            return;
        }

        Timing.KillCoroutines();
        sfxSource.Stop();

        mainMenu.ShowMenu();
        exitingGameSession = true;
        inTransitionOrBusy = true;
    }