Exemplo n.º 1
0
 public bool IsStackable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrStackable));
 }
Exemplo n.º 2
0
 public bool IsMarketable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrMarket));
 }
Exemplo n.º 3
0
 public bool IsTopEffect()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrTopEffect));
 }
Exemplo n.º 4
0
 public bool HasLensHelp()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLensHelp));
 }
Exemplo n.º 5
0
 public bool IsIgnoreLook()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLook));
 }
Exemplo n.º 6
0
 public bool HasElevation()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrElevation));
 }
Exemplo n.º 7
0
 public bool IsAnimateAlways()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrAnimateAlways));
 }
Exemplo n.º 8
0
 public bool IsSplash()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrSplash));
 }
Exemplo n.º 9
0
 public bool BlockProjectile()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrBlockProjectile));
 }
Exemplo n.º 10
0
 public bool IsWritableOnce()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrWritableOnce));
 }
Exemplo n.º 11
0
 public bool IsFluidContainer()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrFluidContainer));
 }
Exemplo n.º 12
0
 public bool IsChargeable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrChargeable));
 }
Exemplo n.º 13
0
 public bool IsMultiUse()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrMultiUse));
 }
Exemplo n.º 14
0
 public bool IsForceUse()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrForceUse));
 }
Exemplo n.º 15
0
 public bool IsTranslucent()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrTranslucent));
 }
Exemplo n.º 16
0
 public bool IsPickupable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrPickupable));
 }
Exemplo n.º 17
0
 public bool HasDisplacement()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrDisplacement));
 }
Exemplo n.º 18
0
 public bool IsHangable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrHangable));
 }
Exemplo n.º 19
0
 public bool IsLyingCorpse()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLyingCorpse));
 }
Exemplo n.º 20
0
 public bool IsHookSouth()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrHookSouth));
 }
Exemplo n.º 21
0
 public bool HasMiniMapColor()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrMinimapColor));
 }
Exemplo n.º 22
0
 public bool IsHookEast()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrHookEast));
 }
Exemplo n.º 23
0
 public bool IsFullGround()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrFullGround));
 }
Exemplo n.º 24
0
 public bool IsRotateable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrRotateable));
 }
Exemplo n.º 25
0
 public bool IsCloth()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrCloth));
 }
Exemplo n.º 26
0
 public bool HasLight()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLight));
 }
Exemplo n.º 27
0
 public bool IsUnwrapable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrUnwrapable));
 }
Exemplo n.º 28
0
 public bool IsDontHide()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrDontHide));
 }
Exemplo n.º 29
0
 public bool IsNotPreWalkable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrNotPreWalkable));
 }
Exemplo n.º 30
0
 public bool IsOnTop()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrOnTop));
 }