Esempio n. 1
0
 public bool IsStackable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrStackable));
 }
Esempio n. 2
0
 public bool IsMarketable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrMarket));
 }
Esempio n. 3
0
 public bool IsTopEffect()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrTopEffect));
 }
Esempio n. 4
0
 public bool HasLensHelp()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLensHelp));
 }
Esempio n. 5
0
 public bool IsIgnoreLook()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLook));
 }
Esempio n. 6
0
 public bool HasElevation()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrElevation));
 }
Esempio n. 7
0
 public bool IsAnimateAlways()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrAnimateAlways));
 }
Esempio n. 8
0
 public bool IsSplash()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrSplash));
 }
Esempio n. 9
0
 public bool BlockProjectile()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrBlockProjectile));
 }
Esempio n. 10
0
 public bool IsWritableOnce()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrWritableOnce));
 }
Esempio n. 11
0
 public bool IsFluidContainer()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrFluidContainer));
 }
Esempio n. 12
0
 public bool IsChargeable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrChargeable));
 }
Esempio n. 13
0
 public bool IsMultiUse()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrMultiUse));
 }
Esempio n. 14
0
 public bool IsForceUse()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrForceUse));
 }
Esempio n. 15
0
 public bool IsTranslucent()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrTranslucent));
 }
Esempio n. 16
0
 public bool IsPickupable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrPickupable));
 }
Esempio n. 17
0
 public bool HasDisplacement()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrDisplacement));
 }
Esempio n. 18
0
 public bool IsHangable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrHangable));
 }
Esempio n. 19
0
 public bool IsLyingCorpse()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLyingCorpse));
 }
Esempio n. 20
0
 public bool IsHookSouth()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrHookSouth));
 }
Esempio n. 21
0
 public bool HasMiniMapColor()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrMinimapColor));
 }
Esempio n. 22
0
 public bool IsHookEast()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrHookEast));
 }
Esempio n. 23
0
 public bool IsFullGround()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrFullGround));
 }
Esempio n. 24
0
 public bool IsRotateable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrRotateable));
 }
Esempio n. 25
0
 public bool IsCloth()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrCloth));
 }
Esempio n. 26
0
 public bool HasLight()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrLight));
 }
Esempio n. 27
0
 public bool IsUnwrapable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrUnwrapable));
 }
Esempio n. 28
0
 public bool IsDontHide()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrDontHide));
 }
Esempio n. 29
0
 public bool IsNotPreWalkable()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrNotPreWalkable));
 }
Esempio n. 30
0
 public bool IsOnTop()
 {
     return(MAttribs.ContainsKey(ThingAttr.ThingAttrOnTop));
 }