A função Level.AddEntity em C# é usada para adicionar uma entidade ao nível atual. Uma entidade pode se referir a um objeto, personagem, inimigo ou qualquer outra coisa que possa ser representada no nível. Essa função permite ao programador adicionar entidades personalizadas ao nível para enriquecer a experiência do usuário, tornando o jogo ou aplicativo mais interativo e dinâmico.
Level.AddEntity em C# (CSharp) - 30 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de Level.AddEntity do pacote Imagine_diamond-miner em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.