Exemplo n.º 1
0
 private void UnityTime(long loop, IKnownType obj)
 {
     for (int i = 0; i < loop; i++)
     {
         obj.KnownDo();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void RealTime(long loop, IKnownType obj)
 {
     for (int i = 0; i < loop; i++)
     {
         obj.KnownDo();
         obj.KnownDo1(0, null);
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void UnityTime(long loop, IKnownType obj)
 {
     for (int i = 0; i < loop; i++)
     {
         obj.KnownDo();
     }
 }
Exemplo n.º 4
0
 private void RealTime(long loop, IKnownType obj)
 {
     for (int i = 0; i < loop; i++)
     {
         obj.KnownDo();
         obj.KnownDo1(0,null);
     }
 }