Exemplo n.º 1
0
        private static float GetMeleeSpeed(EPrefabUID prefabUID)
        {
            var cooldown = OpCodes.GetMeleeHeldSpeed(prefabUID);

            if (Settings.AutoGather_Fast == false)
            {
                cooldown *= 2f;
            }
            return(cooldown);
        }
Exemplo n.º 2
0
 public static void SetCooldown(EPrefabUID prefabUid) => SetCooldown(GetMeleeSpeed(prefabUid));
Exemplo n.º 3
0
 public static float GetMeleeMaxDistance(EPrefabUID uid) => ListMeleeMaxDistance.Get(uid);
Exemplo n.º 4
0
 public static float GetProjectileVelocityScale(EPrefabUID uid) => ListProjectileVelocityScale.Get(uid);
Exemplo n.º 5
0
 public static float GetMeleeHeldSpeed(EPrefabUID uid) => ListMeleeHeldSpeed.Get(uid);
Exemplo n.º 6
0
 public static float GetRangeDeploy(EPrefabUID uid) => ListRangeDeploy.Get(uid);
Exemplo n.º 7
0
 public static bool IsRangeDeploy(EPrefabUID uid) => ListRangeDeploy.ContainsKey(uid);
Exemplo n.º 8
0
 public static bool IsFireWeapon_Prefab(EPrefabUID prefab) => ListFireHeald.Contains(prefab);
Exemplo n.º 9
0
 public static bool IsMeleeWeapon_Prefab(EPrefabUID prefab) => ListMeleeHeald.Contains(prefab);