Exemplo n.º 1
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	// Use this for initialization
	void Start() {
		audioSource = GetComponent<AudioSource>();
		InputHandler = ConfigurableInput.Instance;
		InputHandler.SetKey("Up", UpKey, KeyCode.None, KeyCode.None, KeyCode.None);
		InputHandler.SetKey("Down", DownKey, KeyCode.None, KeyCode.None, KeyCode.None);
		InputHandler.SetKey("Left", LeftKey, KeyCode.None, KeyCode.None, KeyCode.None);
		InputHandler.SetKey("Right", RightKey, KeyCode.None, KeyCode.None, KeyCode.None);

		InputHandler.SetPrimaryKeyAsAxis("JoyUp", "Joy1 Axis 2-", 0, 0.2f);
		InputHandler.SetPrimaryKeyAsAxis("JoyDown", "Joy1 Axis 2+", 0, 0.2f);
		InputHandler.SetAxis("Vertical", "JoyUp", "JoyDown");
		InputHandler.SetPrimaryKeyAsAxis("JoyLeft", "Joy1 Axis 1-", 0, 0.2f);
		InputHandler.SetPrimaryKeyAsAxis("JoyRight", "Joy1 Axis 1+", 0, 0.2f);
		InputHandler.SetAxis("Horizontal", "JoyLeft", "JoyRight");
	}