Exemplo n.º 1
0
 public CarrotStateGrown(CarrotInteraction carrot, GameSession session) : base(carrot, session)
 {
 }
Exemplo n.º 2
0
 public CarrotStateSoilEmpty(CarrotInteraction carrot, GameSession session) : base(carrot, session)
 {
 }
Exemplo n.º 3
0
 protected CarrotStateCollectable(CarrotInteraction carrot, GameSession session) : base(carrot, session)
 {
 }
Exemplo n.º 4
0
 public CarrotStateSoilDepleted(CarrotInteraction carrot, GameSession session) : base(carrot, session)
 {
 }
Exemplo n.º 5
0
 public CarrotStateBlooming(CarrotInteraction carrot, GameSession session) : base(carrot, session)
 {
 }
Exemplo n.º 6
0
 public CarrotState(CarrotInteraction carrot, GameSession session)
 {
     this.carrot  = carrot;
     this.session = session;
 }