private void checkKeys()
 {
     if (Input.GetKeyDown("space"))
     {
         m_ballRef.OnKickBall();
     }
     if (Input.GetKeyDown("r"))
     {
         m_ballRef.resetBall();
     }
     if (Input.GetKeyDown("t"))
     {
         //m_ballRef.toggleDebugMode();
     }
 }