O método AttackableUnit.InflictDamages em C# permite infligir danos a uma unidade que pode ser atacada. Esse método é usado para diminuir a saúde da unidade atacada, representando o dano causado pelo ataque. É uma função importante em jogos ou em qualquer situação em que um personagem controlado pelo jogador ou um inimigo possa receber danos.
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