예제 #1
0
 public UInt32 TellFrame(ProductionNode node)
 {
     return(TellFrame(node.GetName()));
 }
예제 #2
0
 public void SeekToFrame(ProductionNode node, Int32 frameOffset, PlayerSeekOrigin origin)
 {
     SeekToFrame(node.GetName(), frameOffset, origin);
 }
예제 #3
0
 public UInt32 GetNumFrames(ProductionNode node)
 {
     return(GetNumFrames(node.GetName()));
 }
예제 #4
0
파일: Player.cs 프로젝트: roxlu/OpenNI
 public UInt32 GetNumFrames(ProductionNode node)
 {
     return GetNumFrames(node.GetName());
 }
예제 #5
0
파일: Player.cs 프로젝트: roxlu/OpenNI
 public UInt32 TellFrame(ProductionNode node)
 {
     return TellFrame(node.GetName());
 }
예제 #6
0
파일: Player.cs 프로젝트: roxlu/OpenNI
 public void SeekToFrame(ProductionNode node, Int32 frameOffset, PlayerSeekOrigin origin)
 {
     SeekToFrame(node.GetName(), frameOffset, origin);
 }