public Peca ExecutaMovimento(Posicao origem, Posicao destino) { Peca p = Tab.RetirarPeca(origem); p.IncrementarQteMovimento(); Peca pecaCapturada = Tab.RetirarPeca(destino); Tab.ColocarPeca(p, destino); if (pecaCapturada != null) { Capturadas.Add(pecaCapturada); } //#jogadaespecial roque pequeno if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca t = Tab.RetirarPeca(origemT); t.IncrementarQteMovimento(); Tab.ColocarPeca(t, destinoT); } //#jogadaespecial roque grande if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca t = Tab.RetirarPeca(origemT); t.IncrementarQteMovimento(); Tab.ColocarPeca(t, destinoT); } //#jogadaespecial en passant if (p is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == null) { Posicao posP; if (p.Cor == Cor.Branca) { posP = new Posicao(destino.Linha + 1, destino.Coluna); } else { posP = new Posicao(destino.Linha - 1, destino.Coluna); } pecaCapturada = Tab.RetirarPeca(posP); Capturadas.Add(pecaCapturada); } } return(pecaCapturada); }
public Peca ExecutarMovimento(Posicao origem, Posicao destino) { Peca p = Tab.RetirarPeca(origem); p.IncrementarQteMovimento(); Peca pecaCapturada = Tab.RetirarPeca(destino); Terminada = false; Tab.ColocarPeca(p, destino); if (pecaCapturada != null) { PecasCapturadas.Add(pecaCapturada); } return(pecaCapturada); }