public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = Tab.RetirarPeca(destino); p.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { Tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); capturadas.Remove(pecaCapturada); } Tab.ColocarPeca(p, origem); #region RoquePequeno if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao origemTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao destinoTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca torre = Tab.RetirarPeca(destinoTorre); torre.DecrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(torre, origemTorre); } #endregion #region RoqueGrande if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2) { Posicao origemTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao destinoTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca torre = Tab.RetirarPeca(destinoTorre); torre.DecrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(torre, origemTorre); } #endregion #region EnPassant if (p is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == VulneravelEnPassant) { Peca peao = Tab.RetirarPeca(destino); Posicao posicaoPeao; if (p.Cor == Cor.Branca) { posicaoPeao = new Posicao(3, destino.Coluna); } else { posicaoPeao = new Posicao(4, destino.Coluna); } Tab.ColocarPeca(peao, posicaoPeao); } } #endregion }
public void desfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = Tab.RetirarPeca(destino); p.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { Tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); capturadas.Remove(pecaCapturada); } Tab.ColocarPeca(p, origem); }
public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = Tab.RetirarPeca(destino); p.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { Tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); Capturadas.Remove(pecaCapturada); } Tab.ColocarPeca(p, origem); // #JOGADAESPECIAL ROQUE PEQUENO if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca t = Tab.RetirarPeca(destinoT); t.IncrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(t, origemT); } // #JOGADAESPECIAL ROQUE GRANDE if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca t = Tab.RetirarPeca(destinoT); t.IncrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(t, origemT); } // #JOGADAESPECIAL EN PASSANT if (p is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == VulneravelEnPassant) { Peca peao = Tab.RetirarPeca(destino); Posicao posP; if (p.Cor == Cor.Branca) { posP = new Posicao(3, destino.Coluna); } else { posP = new Posicao(4, destino.Coluna); } Tab.ColocarPeca(peao, posP); } } }
private void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = Tab.RetirarPeca(destino); p.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { Tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); Capturadas.Remove(pecaCapturada); } Tab.ColocarPeca(p, origem); //Jogada Especial Roque Pequeno if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca T = Tab.RetirarPeca(destinoT); T.DecrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(T, origemT); } //Jogada Especial Roque Pequeno if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca T = Tab.RetirarPeca(destinoT); T.DecrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(T, origemT); } //Jogada Especial En Passant if (p is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == VulneravelEnPassant) { Peca peao = Tab.RetirarPeca(destino); Posicao posPeao; if (p.Cor == Cor.Branca) { posPeao = new Posicao(3, destino.Coluna); } else { posPeao = new Posicao(4, destino.Coluna); } Tab.ColocarPeca(peao, posPeao); Capturadas.Remove(pecaCapturada); } } }
public void DefazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = tab.RetirarPeca(destino); p.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); capturadas.Remove(pecaCapturada); } tab.ColocarPeca(p, origem); // # jogada especial roque pequeno if (p is Rei && destino.coluna == origem.coluna + 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.linha, origem.coluna + 3); Posicao destinoT = new Posicao(origem.linha, origem.coluna + 1); Peca T = tab.RetirarPeca(destinoT); T.DecrementarQteMovimentos(); tab.ColocarPeca(T, origemT); } // # jogada especial roque grande if (p is Rei && destino.coluna == origem.coluna - 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.linha, origem.coluna - 4); Posicao destinoT = new Posicao(origem.linha, origem.coluna - 1); Peca T = tab.RetirarPeca(destinoT); T.DecrementarQteMovimentos(); tab.ColocarPeca(T, origemT); } //# jogada en passant if (p is Peao) { if (origem.coluna != destino.coluna && pecaCapturada == VuneravelEnPassant) { Peca peao = tab.RetirarPeca(destino); Posicao posP; if (p.cor == Cor.Branca) { posP = new Posicao(3, destino.coluna); } else { posP = new Posicao(4, destino.coluna); } tab.ColocarPeca(peao, posP); } } }
public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = tabuleiro.RetirarPeca(destino); p.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { tabuleiro.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); Capturadas.Remove(pecaCapturada); } tabuleiro.ColocarPeca(p, origem); // #jogadaEspecial roque PEQUENO if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao origemTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao destinoTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca torre = tabuleiro.RetirarPeca(destinoTorre); torre.DecrementarQteMovimentos(); tabuleiro.ColocarPeca(torre, origemTorre); } // #jogadaEspecial roque GRANDE if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2) { Posicao origemTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao destinoTorre = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca torre = tabuleiro.RetirarPeca(destinoTorre); torre.DecrementarQteMovimentos(); tabuleiro.ColocarPeca(torre, origemTorre); } // #jogadaEspecial en passant if (p is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == vulneravelEnPassant) { Peca peao = tabuleiro.RetirarPeca(destino); Posicao posP; if (p.Cor == Cor.Branca) { posP = new Posicao(3, destino.Coluna); } else { posP = new Posicao(4, destino.Coluna); } tabuleiro.ColocarPeca(peao, posP); } } }
public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca P = Tab.RetirarPeca(destino); P.DecrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { Tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); Capturadas.Remove(pecaCapturada); } Tab.ColocarPeca(P, origem); // #jogadaespecial roque pequeno if (P is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao OrigemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao DestinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca T = Tab.RetirarPeca(DestinoT); T.DecrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(T, OrigemT); } // #jogadaespecial roque grande if (P is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao OrigemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao DestinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca T = Tab.RetirarPeca(DestinoT); T.DecrementarQteMovimentos(); Tab.ColocarPeca(T, OrigemT); } // #jogadaespecial en passant if (P is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == VulneravelEnPassant) { Peca peao = Tab.RetirarPeca(destino); Posicao posP; if (P.Cor == Cor.Branca) { posP = new Posicao(3, destino.Coluna); } else { posP = new Posicao(4, destino.Coluna); } Tab.ColocarPeca(peao, posP); } } }